입명관 대학 정보 이공학부는, 2016년 11월 26일, AO 입시와 연동시킨 「아이샬레 2016 제6회 입명관 대학 전국 고교·대학 소프트웨어 창작 콘테스트(ICT Challenge+R)」의 최종 전형회를 입명관 대학 비와코・쿠사츠 캠퍼스에서 개최한다.

 「ICT Challenge+R 2011년에 시작해 고교생 대상의 고교판과 대학생 대상의 대학판의 2부문으로 나누어져 있다.

 이 콘테스트의 특징은, 고교판에 있어서, AO 입시와 연동시키고 있는 것.콘테스트 참가자의 소프트웨어의 심사 결과를 리츠메이칸 대학의 정보 이공학부의 AO 선발 입시(종합 평가 방식)와 직결시켜, 만점 평가를 얻은 학생은, AO 선발 입시(종합 평가 방식)의 시험 항목의 하나로 한 자작 소프트웨어의 제출이 면제되어 만점 취급이 된다.지금까지 고등학교판 '아이짱레'를 통해 총 13명(2011년도 3명, 2012년도 2명, 2013년도 3명, 2014년도 2명, 2015년도 3명)이 입학하고 있다.

 2016년은 전국에서 73명의 엔트리가 있으며, 그 중에서 최종 전형회에서 스테이지 발표를 실시하는 13작품(그 중 고교생 7작품), 부스 발표를 실시하는 24작품(그 중 고교생 9작품)을 선발. 2015년도부터 고등학교판의 참가자격을 고등학생 뿐만이 아니라, 그와 동등으로 인정되는 학교의 재학생, 초등학생, 중학생으로 확대하고 있는 것으로부터, 이번 처음으로 중학생도 파이널리스트로서 선발되었다.

 최종 전형회 당일은 트위터나 LINE 이상의 가능성을 느끼게 하는 새로운 커뮤니케이션 툴이나, IoT와 센서를 활용해 독거 고령자를 지켜보고 가족에게 이변을 통지하는 시스템 등, 젊은 두뇌로부터 만들어진 유연한 발상과 프로그래밍 지식을 구사한 혼신의 작품이 발표된다.

리츠메이칸 대학

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