가나자와 공업 대학은, 2025년 4월, 「정보 디자인 학부」 「미디어 정보 학부」라고 하는 문리 탐구 학부 2 학부와 「정보 이공 학부」를 신설해, 문계와 이계의 학생이 함께 배우는 6 학부 17 학과 체제에 된다. 「문계를 지향하는 학생과 이공계를 지향하는 학생」이 모이는 「문리의 틀을 넘은 사회 실장형 종합 대학」을 목표로 한다. ※2025년 4월 설치 신고중
「정보 디자인 학부」에는 「경영 정보 학과」 「환경 디자인 창성 학과」를 설치.
「경영정보학과」에서는 기후변화나 지역과제 등의 사회과제에 관한 지식과 구조를 이해하고, 경영정보에 있어서의 「매니지먼트」・「마케팅」・「금융」・「IT」의 4분야를 융합적으로 탐구 사업을 통해 SDGs/지속적인 사회를 실현하기 위해 다양한 사회과제를 해결할 수 있는 인재를 육성한다. 정원 60명.
「환경 디자인 창성학과」에서는, 지역으로부터 지구 규모에 이르는 다양한 과제, 특히 공학·기술적 시점만으로는 해결할 수 없는 과제에 관하여, 문리 융합의 관점에서 탐구해 실제적인 해결책을 디자인해, 지속 가능 새로운 비즈니스와 사회 시스템을 프로젝트를 통해 창조할 수 있는 인재를 육성한다. 정원 40명.
「미디어 정보 학부」에는 「미디어 정보 학과」 「심리 정보 디자인 학과」를 설치.
「미디어 정보학과」에서는 최신의 정보 테크놀로지와 영상·음악·Web·XR등의 콘텐츠 제작을 위한 감성의 기초, 디자인을 습득해, 그것들을 통합·실천적으로 연결하는 것으로 첨단 미디어 컨텐츠, 서비스 , 시스템을 기획·개발할 수 있어 사회에 새로운 가치를 창출하는 인재를 육성한다. 정원 140명.
「심리정보디자인학과」에서는 마음과 그것을 지탱하는 뇌·신경의 구조와 작용에 관한 지식과, 이들을 정보기술을 이용하여 측정·평가하기 위한 기술을 배우고, 이러한 지식과 기능을 산업·사회・임상 장면에서 활용하기 위한 수법을 익힌 인재를 육성한다. 정원 60명.
「정보이공학부」에는 「정보공학과」 「지능정보시스템학과」 「로보틱스학과」를 설치.
'정보공학과'에서는 가속도적으로 진행되는 고도정보화 사회를 지지해 더욱 발전시키는 인재의 육성을 목표로 한다. 구체적으로는 컴퓨터 과학을 충분히 이해하고, 컴퓨터 아키텍처나 IoT와 같은 하드웨어·소프트웨어의 기술, 정보 보안이나 블록체인 등의 네트워크 관련 기술을 가진 인재를 육성한다. 정원 120명.
'지능정보시스템학과'에서는 진화하는 인공지능과 데이터 과학에 관한 기술을 활용하여 새로운 사회를 창조하는 인재의 육성을 목표로 한다. 구체적으로는 컴퓨터 과학을 충분히 이해하고 학습 이론, 생성 AI, 자연 언어 처리 등 인공 지능과 데이터 과학에 관한 기술, XR과 양자 컴퓨팅 등의 첨단 기술을 가진 인재를 육성한다. 정원 120명.
「로보틱스학과」에서는 정보공학, 전기전자공학, 기계공학과 그 주변분야를 포함한 학제적 영역인 로봇공학을 배우고 계측・자동제어기술, 지능정보화기술, 기계설계기술 등 정보기술로부터 제조 기술까지 종합적으로 습득함으로써 다양한 사회의 과제를 해결할 수 있는 혁신력을 갖추고, 분야 횡단적으로 활약할 수 있는 로보틱스 기술자를 육성한다. 정원 80명.
또한 설치되는 학부, 학과 등의 명칭, 내용 등은 예정에 따라 변경되는 경우가 있다.
2024년 5월 12일(일)에는, 6학부 17학과의 상세와 2025년도 입시에 대해 알 수 있는 2024년도 최초의 오픈 캠퍼스를, 10시부터 15시까지, 가나자와 공업 대학 부채 오카 캠퍼스에서 개최한다.