일본대학, 하마마츠 의과대아이의 마음의 발달연구센터, 정책연구대학원대학, 다카사키경제대학 등의 연구팀은, 비디오 게임이 일상에서의 주관적 웰빙(멘탈 헬스나 인생 만족도)을 향상시키는 것을 밝혔다.

 디지털 기기나 인터넷이 일상생활에 빠뜨릴 수 없는 오늘날, 디지털 기술이 건강에 미치는 영향에 대한 우려가 높아지고 있다. 특히 코로나연을 계기로 유저 수가 30억명에 달했다고 하는 비디오 게임의 악영향에 대해서는 격렬한 논의가 이어지고 있다.

 이번 연구에서는 자연실험(게임기 구입 추첨 당첨자와 낙선자와의 비교 수법)을 활용하여 인과관계에 딴 분석을 실시했다. 코로나 패의 반도체 부족을 배경으로 발생한 게임기의 추첨 판매를 자연 실험으로 활용하여 2020~2022년 온라인 서베이에서 수집된 일본 거주 10세부터 69세까지의 97,602건의 답변 데이터를 분석 했다.

 그 결과 Nintendo Switch나 PlayStation 5(PS5)와 같은 게임기에서 놀면 정신건강을 개선하고 인생 만족도를 향상시킨 것으로 나타났다. 또한, 게임의 효과에는 개인차가 있고, 그 배경은 복잡하고 다양하다는 것이 기계 학습의 결과로부터 시사되었다. 예를 들어, PS5가 '성인' '남성'의 정신건강에 큰 혜택을 가져온 반면, 닌텐도 스위치는 오히려 '미성년'에 큰 혜택을 가져온 것으로 나타났다.

 이번 연구는 '게임이 웰빙을 향상시킨다' 근거를 보여줌으로써 고정관념에 도전한 것이다. 앞으로는 게임의 영향 뒤에 있는 메커니즘의 해명이 진행되어 개별 상황에 맞게 웰빙 개선의 효과를 높이는 게임 추천 서비스의 개발이 기대된다고 한다.

논문 정보:【Nature Human Behaviour】Causal effect of video gaming on mental well-being in Japan 2020-2022

오사카 대학

한사람 한사람의 「진가」를, 한대의 「진화」에.지역에 살아 세계로 늘어나는 대학에

오사카 대학은 11학부 23학과를 가진 연구형 종합대학. 1931년의 창설 이래, 「지역에 살아 세계에 성장한다」를 모토로, 고도의 교육 연구력, 교직원의 합의 힘, 그리고 전통의 무게와 오사카라고 하는 땅의 이익이 만들어내는 탁월한 「기반」과 「힘」을 가지고 있습니다.이 뛰어난 잠재력을 살려[…]

일본대학

스스로 배우고, 스스로 생각하는, 스스로 길을 펼친다.스케일 메리트를 살린 교육·연구를 전개

일본 대학은 창립 130년 이상의 역사와 전통이 있는 국내 최대 규모의 종합 대학.교육이념에 ​​「자주창조」를 내걸어 「일본 제일교육력이 있는 대학」을 목표로 하고 있습니다.현재, 16학부 86학과를 옹호해, 세미나나 외국어 교육, 실험·실습은, 세세한 소인원에 의한 지도를 철저.일본인으로서의 […]

하마마츠 의과대학

양질의 의료인을 육성해, 독창성이 있는 연구 성과를 세계에 발신해, 지역 의료를 핵심적으로 담당한다

하마마츠 의과 대학은 의학·간호학에 관한 기초적 지식·기술의 습득은 물론, 문제 해결 능력과 자학 자습의 태도·습관을 익히고, 의료 윤리를 존중하고, 사람들의 건강에 공헌하는 것 을 자랑으로 하는 의료인의 육성을 목표로 하고 있습니다.의과대학의 특성을 살린 의학과와 간호학과의 학생이 함께 […]

다카사키 경제 대학

지역에 뿌리를두고 세계와 교류하는 지의 거점 「다카사키 경제 대학」

1957년에 뛰어난 인재 육성을 목적으로 경제학부 경제학과로 구성된 다카사키시립대학으로서 설립. 60주년을 맞이한 2017년에는 사회·경제의 글로벌화에 대응하는 교육을 확충하기 위해 경제학부에 국제학과를 신설하여 2학부 6학과 체제가 되었습니다. 소규모 수의 첫 연차 교육과 지역사 […]

대학 저널 온라인 편집부

대학 저널 온라인 편집부입니다.
대학이나 교육에 대한 지견・관심이 높은 편집 스탭에 의해 기사 집필하고 있습니다.