전세계 게임 개발자들이 동시에 게임 개발을 하는 세계 최대 규모의 이벤트 'Global Game Jam 2016'이 2016년 1월 29일~31일까지 세계 595 회장(1월 13일 현재)에서 개최 .도쿄 공과 대학 하치오지 캠퍼스도 회장이 되고 있어, 동 대학 미디어 학부의 학생도 이벤트에 참가해, 회장 운영 등도 실시합니다.

 「Global Game Jam」(이하, GGJ)은, 전세계의 게임 개발에 종사하는 프로나 학생들이 즉석에서 6~8명의 팀을 결성해, 당일 발표되는 테마로 48시간 이내에 게임을 개발.한정된 시간 속에서 혁신적인 발상이나 새로운 기술·수법에 도전하면서 임해, 완성된 작품은 웹사이트에 일제히 올라가고, 전세계의 개발자들이 서로 평가합니다.

 GGJ는 2009년부터 시작해 그 규모는 해마다 확대되고 있습니다. 2012년에는 세계 47개국과 지역에서 595개 회장에 1만여 명이 모여 2,209개 작품을 개발해 세계 최대 규모의 게임 개발 이벤트로 기네스 세계 기록에도 인정.작년 2015년에는 세계 78개국과 지역에 518개 회장이 설치되어 약 3만 명이 참가하여 5,438개 작품이 개발되었습니다.

 이 대학에서는 실천적인 게임 개발 교육의 일환으로 동학부의 미카미 히로시 준 교수와 학생이 중심이 되어, USTREAM에 의한 라이브 프로그램의 제작·배신 등, 2010년부터 이벤트 운영에 참가.학생에게는 게임 개발 과정이 단시간에 응축된 현장을 체험할 수 있는 귀중한 기회가 되고 있습니다.
국내 회장으로서는, 이 대학 외에 홋카이도에서 오키나와까지 전 19 회장에서 개최될 예정입니다.

도쿄공과대학

첨단의 교육·연구를 추진해, ICT·AI의 미래를 만드는 이공계 종합 대학.

공학계 단과대학으로서 1986년에 탄생한 도쿄공과대학은 하치오지와 카마타의 2캠퍼스에 6학부와 대학원, 연구소를 보유하고 있습니다. 6 학부 모두에서 ICT 교육이나 AI 연구 등을 충실히 하고 있으며, 그 대처는 SDGs에 관련되는 것도 많아, 대학으로서 서스테이너블한 사회의 열매 […]

대학 저널 온라인 편집부

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