재해시에 아이들이 취해야 할 행동을 카드 게임으로 배울 수 있는 방재, 감재용 교재 「감재 액션 카드 게임」이, 토호쿠 대학 대학원생들이 개발했습니다. 2011년 3월의 동일본 대지진으로부터 5년을 맞이하는 것을 계기로, 도호쿠 대학 생활 협동조합으로부터 3월 10일에 발매됩니다.
게임은 진행역 1명과 4~7명으로 플레이어가 참가합니다.진행자가 문제 문장을 읽으면 플레이어는 카르타처럼 27장의 카드에서 1장을 선택합니다.카드를 선택한 이유를 설명하고, 다른 플레이어의 찬동을 얻을 수 있으면, 포인트를 얻는 구조입니다.문제문에는 「학교의 교실에 있을 때, 지진이 일어나면 어떻게 한다」, 「바다에 있을 때, 작은 지진이 발생하면 어떻게 한다」, 「부엌에서 요리중에 긴급 지진 속보가 귀에 들어가면」등이 있습니다.대학원생들은 한층 더 문제문에 궁리를 더하는 것으로, 해외에서 일본에 온 유학생의 안전 교육에 활용할 수 있도록 개량하는 것도 계획하고 있습니다.
대학원생들은 2014년도부터 학생 자주 기획 활동으로 아동용 교재로서 제작에 걸려, 2015년 3월의 유엔 방재 세계 회의에서 공개했는데, 문의가 잇따랐습니다.도호쿠가 동일본 대지진의 지진, 쓰나미로 큰 피해를 입었기 때문에, 지진, 쓰나미에 초점을 맞춘 사양으로 재차, 상품화했습니다.