온라인 수업에 대해 각 대학에서 다양한 과제가 검증되고 있는 가운데, 보다 재미있게 현장감, 참가감이 있는 온라인 수업을 할 수 있는 플랫폼의 개발 및 교육 방법론의 확립을 목표로, 긴키 대학이 VR 공간을 이용한 수업 컨텐츠 개발했다.성과의 제2020탄으로서, 9년 27월 XNUMX일 개최의 WEB 오픈 캠퍼스 「CLOSE CAMPUS」에서 VR 공간을 이용한 온라인 컨텐츠를 공개한다.
긴키대학은 2020년 5월 15일부터 전학 횡단에서 「"올 근대"신형 코로나 바이러스 감염증 대책 지원 프로젝트"를 실시.종합대학과 부속학교 등의 전교 직원으로부터 관련 연구나 지원 활동의 기획 제안을 모집해, 72건, 약 1억 3천만엔의 연구비를 들여 연구 등을 실시하고 있다.
이번 대처도 그 일환으로, 종합 사회학부의 오카모토 켄준 교수가 중심이 되어, 주식회사 텐업의 온라인 수업 툴 「VRschool」를 활용해, 「자유자재」시리즈등의 교재 개발로 알려진 주식회사 증진 당·수험연구사가 촬영과 수업 디자인을 담당하고 있다.
이 콘텐츠는 360도 카메라로 촬영한 교실을 VR 공간으로 만들어 교원이나 학생의 분신이 되는 캐릭터(아바타)를 배치하고, 학생은 캐릭터를 통해 수업에 참가할 수 있다는 것. VR공간의 교실은 360도 자유롭게 시야각을 움직일 수 있기 때문에 교실에 있는 현장감도 맛볼 수 있다.간단한 조작으로 화면에 필요한 데이터를 비출 수 있으므로 교사도 편리하게 활용할 수 있다.이번에 공개하는 콘텐츠에서는 긴키 대학의 실학 교육 거점인 '아카데믹 극장'을 VR 공간에서 소개한다.