가나자와 공업 대학(이시카와현 노노시)은, 특색 있는 과외 교육 프로그램 「KIT 오너즈 프로그램」에 있어서 2016년 3월, 새롭게 「인공 지능 프로젝트」를 스타트.이 프로젝트의 담당 교원은, 데이터 사이언스가 전문으로, 구글 주식회사에서의 근무 경험도 있는 정보 공학과의 나카노 아츠시 교수.전학과의 학생이 대상으로, 프로그램을 쓰는 것을 좋아하는 학생 등에 참가를 호소하고 있습니다.

 동 프로젝트 발족의 배경으로는 최근 인공지능의 발전이 눈부시고, 이미지 인식, 음성 인식, 자율주행차, 장기나 바둑 등의 전략 게임에서 인간 수준, 혹은 인간을 넘은 능력을 가진 시스템 가 개발되고 있는 것을 들 수 있습니다.게다가, 기계 학습의 한 방법인 심층 학습의 이론면·실용면에서의 급속한 진보가 있어, 그것은 시민 생활이나 사회 전체를 크게 바꿀 가능성을 가지고 있다고 생각되고 있습니다.
이러한 희귀한 변혁기에 있어서 이 대학은 기술의 진전의 방관자가 되는 것이 아니라, 그 본질을 이해하고 적극적으로 그 응용에 관여해 나가는 것으로, 고도의 전문 지식·기능을 취득한다 그래서 이 프로젝트를 시작했습니다.최초의 테마로서 「컴퓨터 바둑 프로그램의 개발」에 임해, 콘테스트에의 참가를 예정하고 있습니다.

이 대학의 'KIT Honors Program'은 "자신이 생각 행동하는 기술자"로 성장하는 것을 목표로 학생 스스로 목표를 설정하고 그것을 달성하기 위해 활동하는 자기 목표 달성 프로그램으로 이번에 발족했다 프로젝트 외에도 7 종류를 준비.그 중에서도 「꿈 고방 프로젝트」는, 학생 멤버가 입안・조사・설계・제작・분석・평가라고 하는 일련의 모노즈쿠리의 프로세스를 체험할 수 있는 것으로부터 학외로부터도 주목을 모으고 있어, 학생 스스로 스케줄 관리, 예산 관리, 조직 운영을 자주적으로 실시하는 것이 특징.태양열 자동차와 로봇, 인력 비행기, 건축 디자인 등 14개의 프로젝트로 나뉘어 활동하고 있습니다.

가나자와 공업 대학

2025년 4일, 이의 틀을 넘은 6학부 17학과 체제로 진화

가와사와업학은 「계계를 지향하는 학문과 이리계를 지향하는 학문」이 모여 복잡하고 다양화하는 사회과제에 대해 다양한 의사소통을 도모해 새로운 가치와 비전을 창조하고 진정한 과제를 추구하고 해결할 수 있는 재료를 육성합니다. "팀에서 모호한 문제를 해결하고 해결해야 함 […]

대학 저널 온라인 편집부

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