도쿄공과대학 미디어학부는 2020년 1월 31일부터 2월 2일에 걸쳐 세계 100개국 이상에서 동시 개최되는 게임 개발 이벤트 '글로벌 게임 잼 2020'에 도쿄 공과대학 회장으로 11년 연속 참가한다. .

 '글로벌 게임 잼'은 게임 개발 프로에서 아마추어, 학생들이 6~8명의 팀을 맺고 당일 발표되는 세계 공통 테마 아래 2일간(48시간) 걸쳐 게임 완성을 목표로 한다 이벤트.세계 최대의 게임 개발 해커슨으로서 기네스북에도 등록되어 있어 2009년에 첫 개최된 이후 그 규모는 해마다 확대. 2019년은 과거 최다가 되는 세계 113개국과 지역의 860회장에 47,000명이 참가해, 약 9,000작품의 게임이 제작되었다.

 도쿄공과대학은 2010년 국내 대학으로 처음으로 '글로벌 게임 잼'의 회장 중 하나가 되어 미디어 학부 학생들이 게임 개발과 회장 운영, 라이브 프로그램 기획 전달 등에 참가해 왔다.지금은 학생과 프로, 해외 등 다양한 참가자 100명 후가 모이는 국내 최대급의 회장이 되고 있다.

 도쿄공과대학에서는 이 이벤트를 학생들이 프로와 팀을 짜고 기획부터 프로그래밍, 디자인, 사운드 등 게임 개발 프로세스를 단기간에 체험할 수 있는 '실학교육'으로도 활용하고 있어 참가한 학생들 하지만 졸업 후에도 게임이나 관련 업계에서 활약하고 있다.

 담당 미카미 히로시 교수는 “글로벌 게임 잼은 콘테스트가 아니라 도전의 장소입니다. 에 임하는 것으로, 대학 안에서만으로는 체험할 수 없는 발견이 있다”고 말한다.

 도쿄 공과 대학 회장에서의 참가 팀의 참가 접수는 2020년 1월 27일 오전 2시까지.당시 일반 관람은 자유.

참고 : 【Global Game Jam 2020 도쿄 공과 대학 위성 회장】 이벤트 개요

도쿄공과대학

첨단의 교육·연구를 추진해, ICT·AI의 미래를 만드는 이공계 종합 대학.

공학계 단과대학으로서 1986년에 탄생한 도쿄공과대학은 하치오지와 카마타의 2캠퍼스에 6학부와 대학원, 연구소를 보유하고 있습니다. 6 학부 모두에서 ICT 교육이나 AI 연구 등을 충실히 하고 있으며, 그 대처는 SDGs에 관련되는 것도 많아, 대학으로서 서스테이너블한 사회의 열매 […]

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