일반 사단법인 일본 e스포츠 연합※은, 대학생 No.1을 결정하는 e스포츠 대회 「Japan University eSPORTS Championship(U-Champ.)」결승전을, 2021년 4월 24일·25일에, 곳자와 사쿠라 타운에서 개최했다.

 요즘, 전세계에서 활황을 나타내고 있는 대학 e스포츠.그 활동을 지원하는 움직임은 국제 e스포츠 단체에서도 높아지고 있다.일본 e스포츠 연합에서는 대학 e스포츠의 추가 발전과 e스포츠를 통한 청소년의 심신의 건전한 육성, 문화·지역·경제·사회의 발전을 취의로 대학생의 e스포츠 대회 'U-Champ. 」를 신설.장래적으로는 유니버시아드도 시야에 넣어 일본의 대학 e스포츠 씬의 활성화와 세계에서 활약할 수 있는 선수의 창출을 목적으로 하고 있다.

 엔트리 학교는 253교에 올라, 「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」 「eFootball 위닝 일레븐 2021(모바일판)」 「스트리트 파이터 V 챔피언 에디션」의 3 타이틀의 경기를 실시.신형 코로나 바이러스의 영향으로 집객을 동반한 이벤트 실시가 어려워지는 가운데, 온라인에서도 흥분된다는 e스포츠의 특징을 살려 무관객 이벤트로서 개최.일본 e스포츠 연합이 특별 출전한 인터넷 축제 ‘니코니코넷 초회 2021’ 외에 YouTube, Twitch, OPENREC에서 라이브 전송을 실시해 많은 e스포츠 팬들이 시청했다.

 3타이틀의 각 우승자는 키타사토 대학의 kikutaka_0325 선수(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS), 고마자와 대학의 MASASHI 선수(eFootball 위닝 일레븐 2021), 아오야마 학원 대학의 SNB | 히구치 선수(스트리트 파이).

※일반 사단법인 일본 e스포츠 연합은 일본 국내의 e스포츠의 보급과 발전, 그리고 e스포츠의 진흥을 목적으로 국민, 특히 청소년의 경기력 향상 및 스포츠 정신의 보급을 목표로 하고 있다. e스포츠의 인지 향상과 e스포츠 선수의 활약의 장소의 한층 더 확대를 목표로, 경기 타이틀의 인정이나 선수의 프로 라이센스 발행, 그리고 아시아 경기 대회를 비롯한 국제적인 e스포츠 대회에의 선수의 파견 등 다양한 대처를 실시하고 있다.

참고:【일반 사단법인 일본 e스포츠 연합 Japan University eSPORTS Championship(일본 학생 e스포츠 대회)

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