동진하이스쿨·동진위성예비교를 운영하는 주식회사 나가세는 2023년 2월 12일(일)에 2025년 실시의 「대학 입학 공통 테스트」에서 새롭게 출제되는 「정보Ⅰ」을 조기에 체험한다 기회로서 「대학 입학 공통 테스트 「정보Ⅰ」체험 모시」(신고 2생·신고 1생 대상)를 실시.신고교 2학년을 중심으로 10,780명이 수험했다.

 대학 입학 공통 테스트 「정보Ⅰ」 체험 모시의 문제는, 대학 입시 센터가 작성한 시작 문제(2022년 11월 공개)를 참고로, 기초 지식을 묻는 문제를 3할, 공통 테스트 레벨의 문제 7할의 균형으로 작문.프로그래밍, 데이터 활용, 디지털 표현과 디자인, 정보사회의 기초지식 등 '정보Ⅰ'의 학습영역을 망라하는 형태로 출제해 평균점은 46.1점이었다.

 대문별로 보면 대문 3의 프로그래밍에 대한 평균 득점률이 30.8%(25점 중 7.7점)로 실제로 프로그램을 쓰는 것이 묻는 문제로 고전한 모습이 보여졌다.

 참고로 한 대학 입시 센터의 시험 제작 문제는, 「비행기의 2개의 화장실 중, 양쪽 모두가 사용되고 있을 때만 사용중을 표시시키는 회로의 설계」 「가게에 랜덤하게 손님이 올 때의 대기행렬 의 길이를 시뮬레이트한다” “쇼핑을 할 때, 낚시 동전의 매수가 최소가 되는 지불액을 산출하는 프로그램”이라고 하는, 몸의 주위를 소재로 한 것.대학 입학 공통 테스트 「정보Ⅰ」 체험 모시에 있어서도, 제2문 B에서 「모델화된 도쿄도의 철도 선도로부터 최단 시간 경로를 구하는 문제」나 제3문으로 「로봇형 청소기를 컨트롤한다 "프로그램을 쓰는 문제"라는 몸집을 소재로 한 탐구형 문제를 출제했다.

 수험한 학생으로부터는, 「프로그래밍의 문제는 배우고 있는 사람과, 그렇지 않은 사람과는 득점에 차이가 있다고 생각했습니다(신고 2생)」 「지식으로 풀 수 있는 문제도 많았습니다만, 정보를 정확하게 읽는 독해력이나 국어력도 학습의 열쇠가 될 것 같습니다(신고 2생) )」 「문제용지의 수식이 어렵고 당황했습니다만, 흥미가 있는 과목이므로 고등학교에서의 공부가 기대됩니다(신고 1생)」라고 하는 소리가 전해졌다.

참고:【주식회사 나가세】【일본 최초】대학 입학 공통 테스트 「정보Ⅰ」체험 모시 많은 고교생이 프로그래밍 문제에 고전(PDF)

대학 저널 온라인 편집부

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