도쿄예술대학은 2019년 4월부터 대학원 영상연구과에 게임을 중심으로 제작·연구 등을 할 수 있는 2년간의 코스 '게임 코스'를 새롭게 개설한다.

 신설하는 게임 코스는, 게임을 예술의 한 분야로서 파악해, 게임의 가능성이나 영상 표현의 필드를 넓히는 것에 공헌하는 것을 목표로 한다.게임 코스는 애니메이션 전공 및 미디어 영상 전공의 2년간의 코스로 설치된다.게임에 관련된 다양한 강의나 연습, 수료 제작·연구로서 학생 스스로가 게임 작품의 제작·연구를 실시한다. 2019년도의 모집은 대학원상연구과 애니메이션 전공 및 미디어 영상전공 입시로서 1월~2월에 걸쳐 실시한다.

 영상연구과에서는 「일미 게임 크리에이션 공동 프로그램」이 문부 과학성의 2018년도 「대학의 세계 전개력 강화 사업~미국 등과의 대학간 교류 형성 지원~」에 선정되었다.이에 따라 게임 코스에서는 전미 1위의 게임 교육 실적을 가진 남 캘리포니아 대학(USC) 영화 예술 학부 인터랙티브 미디어 & 게임 학과, 미디어 아트+프랙티스 학과와의 공통 수업이나 USC 교원에 의한 작품 지도 등을 , 5년간 계속해서 실시할 예정.

 또한 세계적인 게임 기업인 주식회사 스퀘어·에닉스 등의 게임 산업계와의 커넥션을 보다 견고하게 해, 산업계로부터의 강사 파견, 다른 분야와의 공동 연구 등, 산학 협동을 추진해, 사회에 공헌하는 인재를 육성한다.

참고 : 【도쿄 예술 대학】 도쿄 예술 대학 게임 코스 개설에 대해

東京 藝術 大学

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