이화학연구소와 홋카이도대학, 고베대학, 마쓰에공업고등전문학교, 규슈대학, 교토대학의 공동연구그룹이 리켄의 슈퍼컴퓨터 '교'를 사용한 초고해상도 시뮬레이션으로 화성 대기 중 먼지바람(먼지 악마 = 더스트 데빌)을 대량으로 재현하는 데 성공했다.
먼지 바람은 지표 부근에서 모래나 먼지를 감아 올리면서 소용돌이 모양으로 일어나는 돌풍으로, 지구에서는 맑은 날씨에 사막이나 교정 등 건조한 흙 위에서 볼 수 있는, 이른바 「쓰무지 바람」.화성에서는 먼지 바람이 빈발하고 큰 모래 폭풍으로 이어질 수 있으며, 종종 화성 전체를 덮을 정도의 거대한 모래 폭풍으로 관측된다.화성에서는 대기중의 먼지가 기후변화에 영향을 미치는 것을 알고 있어, 먼지선풍에 의해 먼지가 지표로부터 대기중에 감아 올리는 것이 요인의 하나로서 생각되고 있었지만, 화성 관측만으로는 그 이상 정보를 얻는 것이 어려웠습니다.또한 컴퓨터로 대기 시뮬레이션을 진행하려면 먼지 바람 소용돌이와 이를 일으키는 대기 운동의 규모에 큰 차이가 있으며, 동시 계산하려면 엄청난 계산 능력이 필요하며 기존의 컴퓨터에서는 성능이 부족하다 했다.
홋카이도 대학에 따르면 연구 그룹은 리켄이 개발한 대기 시뮬레이션의 수치 모델에 화성 대기 설정을 통합하여 약 200시간에 걸쳐 시뮬레이션을 진행했다.그 결과 가장 대류활동이 활발해지는 시간대에 3,000개가 넘는 먼지바람을 발생시키는 데 성공했다.
얻어진 샘플을 해석하면, 먼지 선풍의 크기는 수평 반경 수 미터에서 수백 미터, 최대 풍속도 분속 1미터에서 수십 미터까지 다양한 것이 존재하는 것을 알았다.
앞으로 더 연구를 진행하여 먼지 바람이 발생하는 계절과 장소의 차이를 밝히면 화성 일기 예보 실현과 화성 탐사 계획에 기여할 수 있다고 한다.