교토 대학 대학원 정보학 연구과의 이시이 노부 교수들의 그룹이, 국제 전기 통신 기초 기술 연구소와의 공동 연구로, 미로 게임에 임했을 때의 뇌 활동으로부터, 다음에 보여 오는 장면의 예측을 읽는다 일에 성공했습니다.

 핵자기 공명 영상으로 뇌 활동을 읽을 수 있음을 확인한 획기적인 발견으로 뇌내 메커니즘의 해명에 공헌함과 동시에 뇌 활동을 이용한 새로운 커뮤니케이션 툴의 개발로 이어질 것으로 기대되고 있습니다.연구 성과는 영국의 과학지 「사이언티픽 리포츠」(전자판)에 게재되었습니다.

 교토대학에 의하면, 실험참가자에게 핵자기공명영상장치 안에서 공간이동을 수반하는 게임에 임해 주어, 뇌의 활동을 계측했습니다.그 결과, 뇌의 전방에 있는 전두엽 내측부와 정수리에 있는 상두정소엽으로 다음에 보이는 장면을 예측하고 있는 것을 알았습니다.
 
 이 지역에서는 실험 참가자의 예측이 잘못되었을 때 미로 구조와 일치하는 정답의 장면이 아니라 잘못된 장면에 해당하는 뇌 활동의 패턴을 보여주었습니다.이것은 객관적인 사실이 아닌 주관적인 추억을 읽을 수 있음을 보여줍니다.

 또한 뇌 활동에서 읽은 예측을 미로에 배치하여 실험 참가자가 기억하는지도를 복원했습니다.복원된 지도는 실험에 사용한 3종류의 지도 모두 7할 이상이 동일한 구조로 되어 있었습니다.장면 예측의 정답률이 높은 실험 참가자일수록 실제 지도에 가까운 것을 읽고 있었기 때문에, 장면 예측의 능숙함은 뇌의 활동 패턴의 차이로 설명할 수 있다는 결론에 이르렀습니다.

 인간은 목적지까지 이동하려고 할 때 다음에 나타나는 장면을 예측하면서 진행하는 등 행동 결정에 예측이 중요한 역할을 하고 있습니다.지금까지의 연구에서 인간이 어느 방향으로 이동하려고 하는지는 해마의 활동으로 표현되는 것으로 알려져 있지만, 아직 보이지 않은 다음 장면의 예측에 대해서는 잘 알지 못했습니다.

 그래서 이시이 교수들의 그룹은 예측을 담당하는 뇌의 영역이 예측하는 장면에 따라 다른 활동 패턴을 나타낸다고 가정하고, 공간의 인지에 중요하다고 여겨져 온 뇌 영역을 대상으로 예측 장면에 의한 활동 패턴 차이가 있는지 확인했습니다.

 이시이 교수들의 그룹은 “이 연구에서는 벽과 통로밖에 없는 심플한 미로를 사용했다. 기대합니다.

교토

「자중 자경」의 정신에 근거해 자유로운 학풍을 기르고, 창조적인 학문의 세계를 개척한다.

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대학 저널 온라인 편집부

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